c/c_Développement de médias numériques_12e_Son numérique et compression de données audio

Grade
Concept/Content
Son numérique et compression de données audio
Elaboration
p. ex. l’échantillonnage, la fréquence d’échantillonnage, le repliement, la profondeur de bits, le débit binaire et les microphones
p. ex. MP3, format d’onde (WAV), codec audio avancé (AAC), Ogg Vorbis, codec audio sans perte de qualité (FLAC), avec perte comparé à sans perte, format binaire et conversion d’un signal analogique à un signal numérique
keywords
Son numérique
compression de données audio

c/c_Développement de médias numériques_12e_Méthodes de modélisation 3D

Grade
Concept/Content
Méthodes de modélisation 3D
Elaboration
modélisation polygonale (les points dans l’espace 3D, appelés vertex, sont reliés par des segments de droite en vue de former un maillage polygonal), modélisation des courbes (les surfaces sont définies par des courbes qui sont influencées par des points de contrôle pondérés), sculpture numérique (déplacement, tessellation volumétrique et dynamique)
keywords
Méthodes de modélisation 3D

c/c_Développement de médias numériques_12e_Méthodes d'animation numérique

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Concept/Content
Méthodes d'animation numérique
Elaboration
compression et étirement (modifier la forme du corps pour produire un effet comique), anticipation (p. ex. guider les yeux de l’auditoire vers une action imminente), mise en scène (p. ex. utiliser les poses des personnages pour créer l’ambiance d’une scène), toute l’action d’un coup ou pose par pose (deux techniques permettant de faire progresser l’action), continuité du mouvement initial et chevauchement (p. ex. fournir de l’information en faisant réagir les personnages), ralentissement en début et en fin de mouvement (p. ex. accélération et retardement d’une scène pour plus d’effet), arcs (déplacer les personnages en suivant une trajectoire arquée pour imprimer du réalisme), action secondaire (p. ex. utiliser des mouvements plus petits pour compléter l’action principale ou recourir à des couches), cohérence (le temps précis consacré à un mouvement), exagération (p. ex. comprimer et étirer), qualité de la modélisation et du montage (d’abord appelée composition solide, cette technique met l’accent sur une représentation claire des formes), caractère du personnage (doter celui-ci d’une personnalité à laquelle l’auditoire s’identifiera)
keywords
Méthodes d'animation numérique

c/c_Développement de médias numériques_12e_Méthodes et principes de conception graphique 3D

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Concept/Content
Méthodes et principes de conception graphique 3D
Elaboration
p. ex. l’harmonie, les contrastes et la variété, le rythme et la répétition, l’emphase, la continuité, l’équilibre (asymétrique et symétrique) et les proportions
keywords
principes de conception graphique 3D

c/c_Développement de médias numériques_12e_Outils et techniques de manipulation d'images

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Concept/Content
Outils et techniques de manipulation d'images
Elaboration
p. ex. l’ajustement et le redimensionnement, la résolution, le recadrage, le masquage, le réglage de lumière douce, les couches, le clonage, les retouches, les filtres, l’affichage et la gestion du texte
keywords
manipulation d'images

c/c_Développement de médias numériques_12e_Principes de la conception graphique 2D

Grade
Concept/Content
Principes de la conception graphique 2D
Elaboration
p. ex. la proximité, l’alignement, le rythme et la répétition, l’équilibrage, les contrastes, les blancs, les images vectorielles et tramées, les guides et les règles (systèmes de grille), les systèmes de couleurs cyan, magenta, jaune et noir (CMJN) ainsi que rouge, vert et bleu (RVB), les polices de caractères et la typographie
keywords
Principes de la conception graphique 2D

c/c_Développement de médias numériques_12e_Outils d'édition de médias numériques 2D, 3D, audio et vidéo, notamment des solutions payantes, gratuites, à source ouverte et infonuagiques

Grade
Concept/Content
Outils d'édition de médias numériques 2D, 3D, audio et vidéo, notamment des solutions payantes, gratuites, à source ouverte et infonuagiques
Elaboration
logiciel de création et d’édition d’images tramées et vectorielles
logiciel d’animation qui permet la modélisation, l’animation et le rendu d’image
p. ex. un logiciel d’édition sonore qui permet l’importation, l’exportation et l’édition de divers types de formats audio
logiciel d’édition vidéo multiformat qui permet l’édition de base, l’ajout de transitions et le titrage
keywords
2D
3D
audio
vidéo