cc_Graphic Production_Grade 11_Develop competency and proficiency in task-specific skills involving manual dexterity and software processes

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Curricular Competency
Développer les compétences et la dextérité manuelle nécessaires à certaines tâches et à certains processus logiciels

cc_Graphic Production_Grade 11_Identify and assess skills needed for design and production interests, and develop specific plans to learn or refine them over time

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Curricular Competency
Déterminer et évaluer les compétences nécessaires à la réalisation du concept et à la production, et élaborer des plans précis pour l'acquisition de ces compétences ou leur développement à long terme

cc_Graphic Production_Grade 11_Apply safety procedures for themselves, co-workers, and users in both physical and digital environments

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Curricular Competency
Mettre en pratique les procédures de sécurité, pour soi-même, pour ses collègues et pour les utilisateurs, dans les milieux tant physiques que numériques

cc_Graphic Production_Grade 11_SharingShare progress while creating to increase opportunities for feedback and collaborationDecide on how and with whom to share or promote product, creativity, and, if applicable, intellectual property Consider how others

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Curricular Competency
Présenter
  • Communiquer ses progrès tout au long du processus de conception, afin de multiplier les possibilités de rétroaction et de collaboration
  • Déterminer comment et à qui présenter les aspects créatifs du concept et, s'il y a lieu, la propriété intellectuelle
  • Envisager les diverses façons dont d'autres personnes pourraient développer le concept
  • Réfléchir de manière critique à son processus mental et à ses méthodes de conception, et dégager de nouveaux objectifs de conception
  • Évaluer sa capacité à travailler efficacement seul et en groupe, pendant la mise en œuvre des processus de gestion de projet
Elaboration
notamment la présentation ou la cession du concept, son utilisation par d'autres, ou encore sa commercialisation et sa vente
créations de l'intellect, comme des œuvres d'art, des inventions, des découvertes et des concepts assujettis à des droits de propriété
keywords
présenter
propriété intellectuelle

cc_Graphic Production_Grade 11_MakingIdentify appropriate tools, technologies, materials, processes, and time needed for productionUse project management processes when working individually or collaboratively to coordinate production

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Curricular Competency
Réaliser
  • Déterminer les outils, les technologies, les matériaux, les procédés et le temps nécessaires à la production
  • Recourir à des processus de gestion de projet, pendant le travail individuel ou collectif, pour la coordination de la production
Elaboration
établissement d'objectifs, planification, organisation, construction, suivi et direction pendant la réalisation
keywords
processus de gestion de projet

cc_Graphic Production_Grade 11_TestingIdentify feedback most needed and possible sources of feedbackDevelop an appropriate test of the prototypeCollect feedback to critically evaluate design and make changes to  design processes and productionIterate the

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Curricular Competency
Mettre à l'essai
  • Déterminer les types de rétroaction les plus utiles et les sources de rétroaction possibles
  • Concevoir une procédure d'essai adéquate pour le prototype
  • Recueillir des commentaires constructifs, afin d'évaluer le concept et d'apporter des changements aux processus de conception ou à la production
  • Élaborer de nouvelles versions du prototype ou abandonner le concept
Elaboration
p. ex. des pairs, des utilisateurs, des spécialistes des communautés métisses, inuites et des Premières Nations, ainsi que d'autres spécialistes ou professionnels, en ligne ou hors ligne
notamment l'évaluation du degré d'authenticité requis pour l'établissement du test, la détermination du type de test et du nombre d'essais, ainsi que la collecte et la compilation de données
keywords
sources de rétroaction
procédure d'essai adéquate

cc_Graphic Production_Grade 11_Prototyping           Identify and apply sources of inspiration and information Choose an appropriate form, scale, and level of detail for prototyping, and plan procedures for prototyping multiple ideasAnalyze the

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Curricular Competency
Prototypage
  • Choisir et utiliser une variété de sources d'inspiration et de sources d'information
  • Choisir la forme, l'échelle et le degré de précision adéquats pour l'élaboration des prototypes, et établir des procédures pour le prototypage d'idées multiples
  • Analyser un concept en fonction du cycle de vie et en évaluer les répercussions
  • Élaborer des prototypes en apportant, au besoin, des changements aux outils, aux matériaux et aux procédés
  • Consigner les réalisations des versions successives du prototype
Elaboration
p. ex. des expériences esthétiques; l'exploration des perspectives et du savoir des peuples autochtones; le milieu naturel et des lieux, y compris le territoire et ses ressources naturelles, et d'autres cadres similaires; des gens, comme des utilisateurs, des spécialistes et des personnalités phares
p. ex. des professionnels, des experts issus des communautés inuites, métisses et des Premières Nations, des sources secondaires, des fonds de connaissances collectifs au sein de communautés et de milieux axés sur la collaboration, en ligne ou hors ligne
notamment les répercussions sociales et environnementales de l'extraction et du transport des matières premières; la fabrication, l'emballage et le transport vers les marchés; l'entretien et la fourniture de pièces de rechange; la durée de vie prévue, et la réutilisation ou le recyclage des matières constitutives
répétition d'un processus dans le but de se rapprocher du résultat souhaité
keywords
sources d'inspiration
sources d'information
répercussions
versions successives

cc_Graphic Production_Grade 11_IdeatingGenerate ideas and add to others’ ideas to create possibilities, and prioritize them for prototypingCritically analyze how competing social, ethical, and sustainability considerations impact designed solutions to m

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Curricular Competency
Concevoir des idées
  • Générer des idées et ajouter aux idées des autres, afin de créer des possibilités, et classer les idées par ordre de priorité à des fins de prototypage
  • Analyser de façon critique l'influence  de facteurs opposés associés à la vie sociale, à l'éthique et à la durabilité sur des solutions de conception visant à répondre à des besoins mondiaux
  • Collaborer avec des utilisateurs tout au long du processus de conception

cc_Graphic Production_Grade 11_DefiningEstablish a point of view for a chosen design opportunityIdentify potential users, intended impact, and possible unintended negative consequencesMake inferences about premises and constraints that define the design a

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Curricular Competency
Définir
  • Établir un point de vue pour le concept
  • Déterminer les utilisateurs potentiels, l'effet recherché et les conséquences négatives possibles
  • Tirer des conclusions sur les principes et les contraintes qui définissent la conception et la production
Elaboration
facteurs limitatifs, notamment la disponibilité des technologies, les coûts, l'impact environnemental et les droits d'auteur
keywords
contraintes

cc_Graphic Production_Grade 11_Understanding ContextEngage in a period of user-centered research and empathetic observationParticipate in reciprocal relationships throughout the design  and production process     

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Curricular Competency
Comprendre le contexte
  • Se livrer à une activité d'investigation axée sur l'utilisateur et d'observation empathique
  • Collaborer dans le cadre de relations réciproques tout au long des processus de conception et de production
Elaboration
investigation menée directement auprès d'utilisateurs potentiels, dans le but de comprendre la manière dont ceux-ci font les choses et pourquoi ils agissent ainsi, leurs besoins physiques et émotionnels, leur conception du monde et ce qui revêt une valeur particulière pour eux
p. ex. des expériences vécues; des connaissances et des approches culturelles traditionnelles; des visions du monde, des perspectives, des connaissances et des pratiques autochtones; des lieux, notamment le territoire et ses ressources naturelles, et d'autres cadres similaires; des utilisateurs, des spécialistes et des personnalités phares
communication avec des gardiens du savoir en vue de mieux comprendre les perspectives et l'histoire d'une communauté, notamment celles des personnes âgées, des aînés et des chefs autochtones, celles des conseils de bandes et de tribus des Premières Nations, ainsi que celles de professionnels en fin de carrière
keywords
investigation axée sur l'utilisateu
observation empathique
relations réciproques