cc_Media Design_Grade 10_Evaluate the influences of land, natural resources, and culture on the development and use of tools and technologies

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Curricular Competency
Évaluer la façon dont le territoire, les ressources naturelles et la culture influent sur le développement et l’usage des outils et de la technologie

cc_Media Design_Grade 10_Evaluate impacts, including unintended negative consequences, of choices made about technology use

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Curricular Competency
Évaluer les conséquences, y compris les conséquences négatives imprévues, de ses choix en matière de technologie
Elaboration
personnelles, sociales ou environnementales
keywords
conséquences

cc_Media Design_Grade 10_Choose, adapt, and if necessary learn more about appropriate tools and technologies to use for tasks

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Curricular Competency
Choisir et adapter, en se renseignant au besoin, les outils et les technologies à utiliser pour l’exécution des tâches

cc_Media Design_Grade 10_Identify the skills needed in relation to specific projects, and develop and refine them

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Curricular Competency
Décrire les compétences requises pour des projets précis et développer ces compétences

cc_Media Design_Grade 10_Demonstrate an awareness of precautionary and emergency safety procedures in both physical and digital environments

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Curricular Competency
Connaître les précautions à prendre et les procédures de sécurité d’urgence établies tant pour les milieux physiques que numériques

cc_Media Design_Grade 10_SharingShare progress while creating design to enable ongoing feedbackDecide on how and with whom to share or promote designCritically evaluate the success of the design, and explain how ideas contribute to the individual, family,

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Curricular Competency
Présenter
  • Présenter ses progrès tout au long du processus de conception, pour pouvoir recueillir une rétroaction continue
  • Déterminer comment présenter le concept et auprès de qui le promouvoir
  • Évaluer de manière critique l’efficacité du concept et expliquer en quoi les idées profitent au particulier, à la famille, à la communauté ou à l’environnement
  • Réfléchir de manière critique à son processus mental et à ses méthodes de conception, et dégager de nouveaux objectifs de création
  • Réfléchir de manière critique à sa capacité de travailler efficacement seul ou en équipe, notamment à sa capacité d’œuvrer au sein d’un espace de travail axé sur la collaboration et de veiller au maintien de celui-ci
Elaboration
notamment la présentation ou la cession du concept, son utilisation par d’autres, de même que sa commercialisation et sa vente
keywords
Présenter

cc_Media Design_Grade 10_MakingIdentify and use appropriate tools, technologies, materials, and processes for productionMake a step-by-step plan for production and carry it out, making changes as neededUse materials in ways that minimize waste

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Curricular Competency
Réaliser
  • Prévoir et utiliser les outils, les technologies, les matériaux et les méthodes nécessaires à la production
  • Établir un plan de production par étapes et l’exécuter en le modifiant au besoin
  • Utiliser les matériaux de façon à réduire le gaspillage
Elaboration
outils qui accroissent les capacités humaines
keywords
technologies

cc_Media Design_Grade 10_TestingIdentify and communicate with sources of feedbackEdit based on feedback from critiquesIterate the prototype or abandon the design idea

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Curricular Competency
Mettre à l’essai
  • Déterminer les sources de rétroaction et y faire appel
  • Modifier le prototype en fonction de la rétroaction
  • Recréer le prototype ou abandonner l’idée de conception
Elaboration
rétroactions provenant p. ex. des experts issus de communautés inuites, métisses et des Premières Nations, des gardiens d’autres démarches et connaissances culturelles traditionnelles, des pairs, des utilisateurs et d’autres experts
keywords
sources de rétroaction

cc_Media Design_Grade 10_PrototypingIdentify and apply sources of inspiration and informationChoose a form for prototyping and develop a plan that includes key stages and resourcesEvaluate a variety of materials for effective use and potential for reuse,

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Curricular Competency
Assembler un prototype
  • Répertorier des sources d’inspiration et d’information et mettre en pratique ce que l’on en tire
  • Choisir une forme à donner au prototype et préparer un plan comportant les étapes clés et les ressources nécessaires
  • Évaluer l’efficacité et la biodégradabilité de divers matériaux, ainsi que leur potentiel de réutilisation et de recyclage
  • Assembler le prototype, en changeant, s’il le faut, les outils, les matériaux et les méthodes
  • Consigner les réalisations des versions successives du prototype
Elaboration
notamment des expériences esthétiques; l’exploration des connaissances et des perspectives de peuples autochtones; des milieux naturels et des lieux, notamment le territoire, les ressources naturelles, et d’autres endroits semblables, et des gens, comme des utilisateurs et des spécialistes
p. ex. des dessins-vignettes, de la cartographie conceptuelle, des croquis, des ordinogrammes
répétition d’un processus dans le but de l’améliorer et d’atteindre le résultat souhaité
keywords
sources d’inspiration
plan
versions successives